C# 类接口
定义
接口是一种抽象类型,它定义了一组方法签名(方法名称、参数列表和返回类型),但没有方法体。接口用于规定类必须实现的行为。例如,定义一个IWorkable接口:
interface IWorkable { void Work(); }
实现
一个类可以实现一个或多个接口。例如,定义一个Employee类实现IWorkable接口:
class Employee : IWorkable { public void Work() { Console.WriteLine("员工正在工作。"); } }
用途
多态性:可以通过接口类型的变量来引用实现该接口的不同类的对象。例如:
IWorkable worker = new Employee(); worker.Work();
解耦和规范
接口使得代码的不同部分可以独立开发,只要遵循接口定义的规范即可。例如,在一个大型软件项目中,不同的开发团队可以根据定义好的接口来实现各自的功能模块,而不用担心具体的实现细节。接口可以帮助构建松耦合的系统,提高代码的可维护性和可扩展性。
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